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魔爪营科技学校加盟

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  • 发布日期:2019-03-19 15:26
  • 有效期至:长期有效
  • 教育区域:福建
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详细说明

魔爪营与国家37所示范性软件学院、中科院深圳先进技术研究院、创客空间进行了深入合作,基于瑞士著名心理学家皮亚杰的认知发展理论,根据青少年儿童各年龄段的心理特点和认知能力,将学生科技能力的成长划分为7个登记,并为每个等级设计了课程,以培养学生相应的科技能力,在完成每个等级的课程学习之后,可获得该等级证书,并课参加国内/国际大赛或证书考试。

1级 少儿积木

2级 科学探索

3级 Scratch创意编程

4级 机器人

5级 Arduino智能硬件

6级 Python少儿编程

7级 JAVA青少年编程

 

课程介绍

1少儿积木:

 --积木。认知世界  此阶段以认知世界为主,通过搭建动植物及常见实物,了解动植物的生存环境,动物的生活习性及常见事物的使用方法,帮助儿童认知大千世界,感受万物的奥妙之处;

--积木。管道游戏  此阶段以结构游戏为主,通过搭建周围生活环境的物体和建筑物,帮助儿童理解物体的结构与其稳定性之间的关系,理解地基、支撑、平衡等概念,了解不同材料和不同机构的不同作用;

--积木。趣味机械  此阶段以机械工程为主,通过搭建生活中常见的机械构造,探索基本机械构造的科学原理,初步理解杠杆、轮轴、滑轮、齿轮等重要的机械概念,创造性地组合各种工程技术大配件,熟练使用螺丝刀等工具;

--积木。科学工程  此阶段以工程为主,通过搭建、交通运输、建筑施工等有关的机械装置,让孩子梦对各种工程知识有一个初步的了解,培养孩子的安全意识,锻炼动手能力、语言表达能力、社会交往能力、解决问题的能力;

2科学探索

引进美国科学教材Science Fusion,通过实验中的物理、化学现象,使幼儿园同学初步了解其中包含的科学知识及原理,能够通过各种方式记录实验过程,发现问题、探究问题、解决问题、养成科学的思维方式,并对周围的事物,现象保持兴趣、好奇心和求知欲;科学探索分为1和2

--科学探索1  主要将生活中常见的浮力、折射、分层、碳酸气泡等有趣的现象,通过实验展现于幼儿面签,使幼儿在摆弄、操作物质材料的过程中,在与材料的相互作用过程中初步地感受与表达科学现象,感受其中的奇妙与乐趣,并初步获得科学经验、知识与技能;

--科学探索2  增加了更多的抽象的物理概念,例如:作用力与反作用力、磁力、压力等,通过具体的实验操作,丰富幼儿的科学知识,锻炼幼儿的抽象地位能力及培养幼儿探索精神,为今后幼儿能更加深入地进行科学探索,发现和学习打下基础;

3Scratch创意编程

让学生熟练Scratch软件的基本操作,认识数据的分类、掌握变量、算法及编程工具的使用方法,项目实践中,通过使用和嵌套各种脚本,掌握程序编写,调试排错,竞品分析及产品设计创新的方法。

--创意编程1  本课程主要通过互动的情景和精彩的范例模仿学习,让学生充分发挥想象,激发学生头脑分包,初步构建学生逻辑思维,空间想象力培养学生自主设计能力;

--创意编程2  本课程主要通过学习Scratch编程按照“数字文化创作”的设计理念,顺应他们的创造潜力,让他们在快乐的创作作品的过程中学会紧密的的逻辑思考。进一步提高学生逻辑思维能力和创新能力;

--创意编程3  本课程主要以项目式案例进行互动式探究教学,全面笑话Scratch基础知识,插入Ui特效设计,引导学生资助设计完成作品,巩固学生逻辑思维能力和创新能力的同时培养学生独立学习、独立解决问题的能力;

--创意编程4  本课程主要通过Scratch开发益智、动作、冒险、RGP、双人游戏等项目,引入寒暑、数组、算法等、高等编程语言元素进行教学,建立学生对高等语言源码的了解,完善学生项目开发能力以及架构设计能力;

4机器人

机械结构、电子、程序、多学科知识融合、了解电子电路、熟练掌握常见传感器的使用,学社鞥能根据自己的项目要求完成器件的采购和搭建,课程分为机器人1和2,采用图形化编程与代码编程相结合;

--机器人1  以学习积木式编程软件的基础语法,硬件操作和结构搭建设计为主,采用项目式教学,通过据诶的项目实施来提高学生的创新能力,逻辑思维能力。结构设计能力以及解决问题的能力;

--机器人2  本课程主要学习Arduino的开源硬件编程开发,学生用软件+硬件结合的方式,独立设计开发完成智能机器人项目,以此提高学生对智能硬件和编程的兴趣,培养学生的好奇心和成就感,增强学生的科技探索能力;

5JAVA青少年编程

熟练掌握JAVA基础知识,网络编程技术,WEB编程技术,让学生每次上完课后都鞥呢亲自动手完成相应的项目任务,进而使学生在课程结束时就能够亲自动手开发完成一个项目,同时训练学生逻辑思维能力、创造力、分析问题的和解决问题的能力;

---基础篇  通过对JAVA基础语法,算法,面向对象思想以及Swing常用空间的学习,完成一个单机桌面程序的开发,例如:连连看游戏

--提高篇  通过对网络编程,数据库编程等高等JAVA语言知识的学习,完成一款网络聊天软件的开发;

 

  • 投资总额:1~5万
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